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大约有 892 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

291. 私人开发的小游戏,可以的话请各位帮忙点一下,感激不尽,需要我帮忙转发点的兄弟欢迎在下面留言。 [ 70%]

...开发的小游戏,可以的话请各位帮忙点一下,感激不尽,需要我帮忙转发点的兄弟欢迎在下面留言。 个人开发的小游戏,帮点下,感谢大家 附件 : --> 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

292. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 70%]

Ts中对象和json字符串怎么互相转换 通信中需要以json的格式传递数据。为了方便统一协议的定义。现在将每个协议都写成了一个class.在传递消息的时候怎么把协议对象转成json?在接收消息的时候又怎么把json转成对象 2018-03-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

293. 如何获取get或者post传递的值? [ 70%]

...已经登陆过这个app。 此时如果用户跳转到H5游戏的时候就需要自动跳转,避免让用户再输入账户密码. 有没有办法在访问H5的时候post或者get一些参数给Laya,然后可以在js里使用这些参数? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

294. 对象的监听事件 [ 70%]

对象的监听事件 做指引的时候,有时候需要把点击的对象放在最上层,所以就需要进行一个forin来把该对象进行一个属性复制。现在碰到,复制Box的,按钮的新加一个鼠标点击事件,复制出的对象,点击的时候能进行一下步指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

295. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 70%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 70%]

游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题最好在制作的过程中出现什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

297. 关于创建Sprite获取大小 [ 69%]

...部分,碰撞检测边缘,其实可以完全不依赖于这个,如果需要width和height, new window.Laya.Rectangle(0, 0, this.img_width, this.img_height, '#FF0000'), 然后设置sprite.hitArea = rect. 但是这个其实很弱。 首先,这个rect不会随着图片的旋转而旋转,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

298. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 69%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. Laya3D 中运算符重载 [ 69%]

Laya3D 中运算符重载 一些坐标的缩放相加都需要调用Laya自己的Vector接口。不能像unity里面对于坐标的操作直接用+,-,*,/进行运算。laya里面如何重载运算符啊 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

300. laya.display.Stage [ 69%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929