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...} function initWorld() { var cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 100, 5, 30, 200); Matter.World.add(engine.world, cradle); Matter.Body.translate(cradle.bodies[0], { x: -180, y: -100 }); cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 380, 7, 20, 140); Matter.World.add(engine.world, cradle); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...e.addChild(foodBox); self.foodBox = fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 X. 赞同来自: 数据打印出来都有的,就是页面不更新,求大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...,替换引擎库,试试附件内的这两个js, libs.zip 2024-07-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您的版本是3.1还是3.2呢。 如果是3.1,这个demo中没有复现您说的问题。 如果是3.2,更换了spine的使用方式,采用了组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...ined By Quaternion(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion clone():* 克隆。 Quaternion cloneTo(destObject:*):void 克...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
3d项目加载问题 web 访问3d项目, 3d.min.js, 加载耗时12s 左右. 问题1: 有什么方式可以减少耗时, 或者过渡? 问题2: 2d 页面是否能用Laya.init(x, x, true); ,到了3d 页面调用Laya3D.init(x, x, true); 问题3: 项目可以用webpack打包吗 2018-06-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
...但是moveViewPort(x,y)是一个方法,怎么搞实现过渡效果呢 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tween.to(this,{x:40,y:50,ease:Ease.backOut,complete:Handle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...": 302, "y": 0, "w": 290, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 10, "y": 0, "w": 290, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg3.png": { "frame": { "x": 0, "y": 302, "w": 290, "h": 258, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 10, "y": 24, "w"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...家踩地板 我觉得这节是重点~~~ 嘿嘿 本节要说的: 1、玩家踩地板 2、玩家条(二连跳) 3、玩家悬浮 在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801