• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

291. laya.utils.FontInfo [ 87%]

...o[static] FontInfo  _family : String = ArialFontInfo  _font : String = 14px ArialFontInfo  _id : uintFontInfo  _italic : Boolean = falseFontInfo  _size : int = 14FontInfoPublic Methods  MethodDefined By  FontInfo(font:String)FontInfo  Parse(font:String):FontInfo[static] FontInfo  se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya as3和微信小程序交互获取数据,好像现在文档没详细说明。求指导 [ 87%]

...交互获取数据,好像现在文档没详细说明。求指导 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你想要怎样的交互数据 建议你可以去开发群里和其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

293. list拖动问题 [ 87%]

...) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:34 浏览: 590 关注: 2 人 wyf1111 • 2018-02-11 14:42 如果达到极限了 往回拉多少都没有反应 除非松手重新拖动 Laya_Aaron • 2018-02-11 14:52 @wyf1111:你到极限后别失去焦点 wyf1111 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

294. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 87%]

... 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2016-11-21 14:04 浏览: 2358 关注: 2 人 cuixueying • 2016-11-21 13:57 请见问题补充! ai834398016 • 2016-11-21 14:20 @cuixueying:明白了,非常感谢呀!!辛苦你了!o(≧v≦)o~~好棒 cuixueying • 2016-11-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

295. mac系统报错 [ 87%]

...c系统报错 laya2.0 2.0.1beta 都有这个问题。 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请给点描述,和demo 举证一下 这个问题,这根本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

296. 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 [ 87%]

...skewX 无效 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用最新版本的LayaNative看下吧,这个bug已经修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

297. 动画基础视频有源码吗 [ 87%]

... 抓娃娃源码 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2017-11-20 14:18 浏览: 703 关注: 3 人 132*****180 • 2017-11-20 14:20 美术提供的骨骼动画素材显示版本不够 132*****180 • 2017-11-20 14:20 能继续用吗 Monica • 2017-11-20 14:28 @132*****180:可能会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

298. H5动画和节奏的一个加速! [ 87%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 Laya.timer.scale =1;  正常速度 相当于 unity Time.timescale = 1; 2017-12-13 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

299. Maximum call stack size exceeded 异常 [ 87%]

...th (https://usr/game.js:727:41) at loadProgress (https://usr/game.js:13533:14) at Handler.__proto.runWith (https://usr/game.js:727:41) at loadProgress (https://usr/game.js:13533:14) at Handler.__proto.runWith (https://usr/game.js:727:41) at loadProgress (https://usr/game.js:13533:14) at Handler.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

300. 关于fillText问题 [ 87%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: sprite.graphics.fillText在你绘制的时候每绘制一次可能都会创建出一个sprite,你尝试下在每次绘制钱清除下sptite的绘制内容 sprite.graphcis.clear(); 2018-04-25 0 7 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425