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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 61%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

292. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 61%]

...已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-25 15:22 浏览: 1422 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

293. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 61%]

...~~~~~~ 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-12-31 15:35 浏览: 1219 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

294. QQ玩一玩更新qqPlayCore.js后,打包后使用VS code调试出现黑屏 [ 61%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

295. laya3d 支持物理系统吗 [ 61%]

...rting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya3D项目压缩引用库 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LayaAirIDE2.2 - La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

296. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 61%]

...己总结的几个防止穿透的方法 防止穿透:   1.设置主要刚体为bullet   2.设置刚体线性阻尼   3.多段线的collider本身要比多边形collider更容易穿透,能用多边形就用多边形,但要避免凹变形   4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

297. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 61%]

...js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

298. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 61%]

...】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

299. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 61%]

...片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

300. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715