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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...TML标签,并且可以与其它的UBB标签、文本模板、普通文本混合使用,开发者只需设置对应的syntax属性即可,支持的语法与使用方式请参考文档《基础文本》。 四、可输入文本组件 可输入文本组件为单行输入组件TextInput和多行文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. 关于UI与3D场景的问题 [ 35%]

...正常来讲,会挡住下一层,不会触发,你这个可能是2d 3d 混合,我需要你发一下demo 看一下问题在哪。 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这个是demo点击按钮看一下打印 TestBug.zip 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

294. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. laya.d3.core.scene.Scene [ 32%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 32%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 30%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.core.Camera [ 30%]

...标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010