• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

291. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 79%]

...论我选择是否是单机版(非单机版已经把index.html和相关资源放到了一个可访问的http服务器了),最终运行是上面的错误 请问下是哪里我操作的不对吗?应该要怎么处理? 还有问下,如果我想直接在chrome里运行要怎么弄?资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

292. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 79%]

...) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

293. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 79%]

在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 崩溃后会自动刷新网页并提示“此网页出现问题,已重新载入” 这个问题出现在加载资源阶段,在不同的苹果机型上(移动设备,MAC没测)测试崩溃了。 想知道可能是什么原因造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

296. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 79%]

...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

297. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 79%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 [ 79%]

微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 此问题发生在IOS机器上,首次进入游戏,退出再进入,有很近50%的概率会出现。报错信息如上截图,基本上是超时的,不知因什以原因引起,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

299. 本地调试加载本地图片报错 [ 79%]

...建 apache 来运行游戏,不然会有跨域问题,导致加载不到资源 2017-07-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: caochangli 你在引擎里面点击播放按钮也是可以的,会启动一个小型 webserver,不过还是推荐用 apache 2017-07-21 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

300. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 79%]

...elf,并没有destroy,因此Label是越来越多,它引用的相关GPU资源得不到释放,所以这是一个不正确的示例。   onTestLabelPool演示了单字模式下不停变换文字大小、描边粗细、比较广泛的文字内容,造成单字贴图不停增大增多的结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106