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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

291. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 51%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

292. 相机texture内模型移动的问题 [ 50%]

...3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

293. bitmap渲染问题 [ 50%]

...果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会出现),简单测试,如果画布是地图大小,测试就没什么问题,不知道是转换问题还是2个处理方式不一样,注释(红色是画布区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

294. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 50%]

...:谢谢,我试过这样的形式 这样的形式对于站立腿是直的人物来说 做动画腿会抖 所以实用性不是很大,我现在的解决办法是 做完之后把所有的帧数K上 然后删掉ik在导出 会解决 但是sk文件会变的很大 具体要看动画的数量 卡波米...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

295. linkSprite3D的一些更新问题 [ 50%]

...QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个,请提供下原始资源,人物,坐骑,翅膀,unity中整理好,打成unityPackage发给我。 wuzy@layabox.com 2017-09-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

296. layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 [ 49%]

...分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来自: 我也遇到显示异常,人物的脚瘸了,之前版本没注意   现在1.7.18-1.7.19都有此问题   2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 heiheiha 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

297. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 49%]

...rite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

298. 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 [ 49%]

...个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

299. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 49%]

...de("RHand", weapon); animCtl.play("Idle01");   代码基本功能就是往人物的右手挂载一个武器,Laya1.0版本的时候都是可以正常使用的 附件 : --> AttachTest.rar 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

300. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 48%]

...ledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715