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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 40%]

...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

296. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 39%]

...*/ private _tail_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径X轴投影间距 */ private _path_space_x: number; /** 路径Y轴投影间距 */ private _path_space_y: number; /** 路径长度 */ private _path_length: number; // toset: /** 路径的长度范围 */ private _path_min: number = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

297. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...表面上,情况并非如此,当表面倾斜时,纹理在屏幕上的投影往往是长条形的,水平和垂直方向的缩放比例差异极大。 结果是,三线性过滤会错误地使用了过度模糊的 Mipmap 级别,导致近处的倾斜纹理看起来还行。远处的倾斜纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

298. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. laya.d3.core.light.PointLight [ 35%]

...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929