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...链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...家X 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 动画混合无效(版本2.6) 微信排行榜组件内存泄漏 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
..., 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...的颜色问题 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numCh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010