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大约有 1,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

291. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 80%]

... 要回复问题请先登录 发起人 gy760736077 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

292. LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard [ 80%]

LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard 不支持自定义mesh就算了吧,连Quad mesh(95%的3d特效都用这个)都不支持,那还有屁用。 哪个游戏的3d特效是一堆永远朝着摄像机的billboard 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

293. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 80%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

294. 官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 [ 80%]

官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 官方给的是从右往左散落, 我改了代码就运行报错,不知道是不是我改错了,请问下在哪里改代码啊,怎么改 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

295. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 80%]

粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

296. 这U3D的导出怎么搞的? [ 80%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ka 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

297. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 80%]

有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!!       不管是代码写的        Particle2D.stop()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

298. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 80%]

销毁2d粒子,屏幕会闪一下 例子见附件 点击后等2秒屏幕就变黑,不行的话多点几次,有时候不一定出现 附件 : --> parTest.rar 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

299. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 80%]

2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

300. 为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 [ 79%]

为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 Unity里就一个普通的拖尾效果。在LAYA里模拟的时候完全不一样。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505