大约有 6,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)
Laya_社区(5518) Laya2.0_文档(425) Laya3.0_文档(170) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(42) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
...,日志没有错误消息,内容如下: Wechat Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811/5170 ShaderCompile use time:4 size:3416/4258 ShaderCompil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...脚本语言; 3、有图形、图像及用户界面开发经验; 4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法; 5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力; 6、有较好的团队意识和合作精神。 游戏客户端开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。  (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。  (图5) ### 2、层级管理器面板的功能 #### 2.1 显示与隐藏组件 当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。  (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。  (图5) ### 2、层级管理器面板的功能 #### 2.1 显示与隐藏组件 当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布vivo出错 1、4月14号以前,发布vivo版本都可以正常生成,laya版本是2.4 2、4月14号发布出现问题 , 一直出现进度条,显示正在处理,请稍候,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...游戏的水平方向都会与屏幕较长的边始终保持垂直。如图4-1与图4-2所示。  (图4-1)手机竖屏时,screenMode属性为vertical的效果  (图4-2)手机横屏时,screenMode属性为vertical的效果 ## 2、自动横屏与竖屏的示例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。  (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。  (图5) ### 2、层级管理器面板的功能 #### 2.1 显示与隐藏组件 当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;out=bin/js/bundle.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true`如图4、图5所示。  (图4)  (图5) > 上图4与图5仅作流程参照,具体参数以文档中的说明为准。 > > **Tips:** > > “D:\layaide2.0\layaairide\resources\app\out\vs\layaE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...56 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_E...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715