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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

291. laya.display.Stage_API3.0 [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ui.ViewStack [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. 3d获取组件代码bug [ 72%]

...提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读代码,这个函数是没有返回值的。 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

294. Tab组件如何通过js控制选中 [ 72%]

...-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。。看了下tabUI的函数也是正常的,发布没有问题,不然也会报错了 Laya_Aaron • 2017-12-14 18:04 顺便说一下,类名最好别用Tab 关键字 Laya_Aaron • 2017-12-14 18:15 @xdkaka:看我最上面那个回复,已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

295. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...nstructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 72%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 72%]

...der.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRendering...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

299. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 72%]

...his._initBatchSprites,0,this._initBatchSprites.length-1);  …… } 这个函数的第一行的这个排序有问题,把它注释掉就可以把drawcall降成1。 感觉上并木有什么优化效果 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

300. 更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: [ 72%]

...可以手工修改代码解决此问题: 修改GraphicsAni类中的构造函数,代码如下: public function GraphicsAni() { super(); if (Render.isConchNode) { this["drawSkin"] = function(skin:*):void { skin.transform || (skin.transform = Matrix.EMPTY); __JS__("this._addCmd([skin])"); this.se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416