大约有 1,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...镜像的方式 看到的效果如下 但是我加载到laya里面的时候就是如下的 附件 : --> 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 镜像翻转在layaair里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染上下文和更新逻辑。 这边主要的功能是:清空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...96 kb,请删除文件后重试 随便写几行代码,引擎发布的包就是4MB多,发布微信小游戏之后,出现这种问题。各位大神帮帮,这是哪里出现的问题。 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...2017-02-21 16:58 示例也没提供 laya 下支持的方式。SimpleButton 就是说不能当作可切换状态的按钮用了? cuixueying • 2017-02-22 16:37 是的,建议可以学习下mornUI,mornUI是layaFlash配套的UI编辑器,里面有更多丰富的组件提供给开发者使用!
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度的帧数是24(R),如果要停在第6帧(F),使用帧数转时间公式:T = F / R * 1000 = 250 目前在网上搜到的解决停留问题的方法大致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义? 一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...st[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return i; } } return -1; }[/i][/i] [i]这就是最简单的打开和关闭; 还要有一个初始化UIManager的方法, 设置管理器的初始化场景 [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...有等前面的loader一定加载完小于5个才开始加载! 还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...018-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 附件中就是测试工程,Ray和鼠标之间有偏差~ 测试主要是因为: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这个缩放模式引起的,这种模式下有什么特别要注意的地方么,构造Ray的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
....RunJS("alert('hello world')"); 一般这个都可以跑通的,就是可以调用成功 邱队长102 • 2020-02-28 11:01 我是直接返回字符串了,但js那边没收到
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227