大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...max: number) { this.min = min; this.max = max; } } /// <summary> /// Rectangle area on plane. /// </summary> class PlaneArea { /// <summary> /// Center of area. /// </summary> public center: Transform3D; /// <summary> /// Width of area. /// </summary> public width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...nes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的E...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Component height : Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513