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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

291. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 45%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

....GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

294. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. 如何实现3d遮罩效果? [ 43%]

...染导出到Sprite显示 package threeDimen.primaryStage { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

296. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 42%]

....GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

298. 高级应用-渲染纹理 [ 42%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); renderTargetCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

299. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 41%]

.../gongdouH5/laya/pageStyles.xml出错 读取文件出错 ExportCode Export: Components/Header.ui Export: GameView.ui Export: LoginDialog.ui Export: LoginView.ui Export: MainUI/ActivityEntry.ui Export: MainUI/Main.ui Export: MainUI/PlayerInfo.ui Export: MainUI/SystemEntry.ui Export: RegisterDialog.ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

300. laya.d3.core.Camera [ 41%]

...ndBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513