• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

291. 2.0.0版本,Animator不能导出包含blendshape的动作 [ 90%]

2.0.0版本,Animator不能导出包含blendshape的动作 我们项目中的表情动作,很多是用blendshape做的,导出时候会报错,有什么办法解决吗?  附件 : --> 1.zip 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

292. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 90%]

如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 试了getGraphicBounds和getBounds方法,都只是获取图片的显示区域,空白部分没算进去,我需要获取整张图的宽高,应该如何获取? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

293. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...ion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 90%]

如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

295. 使用 new Animation 报错 e.indexOf [ 90%]

使用 new Animation 报错 e.indexOf Uncaught TypeError: e.indexOf is not a function at Function.t.formatURL (laya.core.min.js:3) at e.n.load (laya.core.min.js:6) at game.html:304 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

296. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 90%]

...unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!”                                                                                    报错造成动画无法导出     附件 : --> 2019-03-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

297. animation动作切换问题 [ 90%]

animation动作切换问题 一个图集里面打包了两个动作(“run”"stand"),播放两遍stand动作结束后,播放run动作,如何切换呢?是注册事件Event.complete,监听stand播放是否完毕吗? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

298. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 90%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

300. 关于SWF问题 [ 90%]

...reateMovieClip (file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Sprite/Animation_SWF/LayaAirTest/bin/js/bundle.js:38:12) at file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Sprite/Animation_SWF/LayaAirTest/bin/js/bundle.js:34:3 at file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Sprite/Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107