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大约有 1,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

291. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 77%]

...Data Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBuffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

292. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 77%]

...在下面加上一行代码: class MapLayer extends Sprite { _mapData: Array<any>; /** * @private */ _gridSpriteArray: Array<any>; _showGridList: Array<any>; //这行是我新加的 ...... } 2017-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

293. layabox里as3-proto数组转出来有问题 [ 77%]

...数组上多出了一行奇怪的代码,必须要去掉才能运行。 [ArrayElementType("RoomList")] public var roomList:Array = []; 想问下[ArrayElementType("RoomList")]这个需要怎么改,还是直接去掉?   问题2:接收消息,能收到数组,但是二进制编码转换不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

294. laya.d3.math.Color [ 77%]

...stObject:*):void 克隆。 Color  forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidColor  toGamma(out:Color):void 线性空间转换到Gamma空间。 Color  toLinear(out:Color):void Gamma空间转换到线性空间。 ColorPublic Constants ConstantDefined By  BLACK : Color[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. laya.d3.core.render.BaseRender [ 77%]

...尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender  _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender  _setShaderValueNumber(sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

...。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.ui.HBox [ 76%]

...像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 76%]

... u_Duration u_EndVelocity u_Gravity u_MvpMatrix u_mmat2 u_texture TEMPMAT4_ARRAY Methods clear release setFilters setValue updateShaderData upload __init__ _initone create Constructors constructor new ParticleShaderValue(): ParticleShaderValue Overrides Value2D.constructor Defined in laya/particle/s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 76%]

...e(key: any, cacheDatas: any, aniIndex: number, frameIndex: number): Float32Array Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:216 获取动画信息数据 Parameters key: any cacheDatas: any aniIndex: number frameIndex: number Returns Float32Array getNodeCount getNodeCount(aniIndex: number): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.LayoutBox [ 76%]

...像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513