大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...选择目标平台为支付宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建支付宝小游戏”,或“构建其它”选项中的“支付宝小游戏”,即可发布项目为支付宝小游戏。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。  (图1) ##### 关于发布目录 源根目录与发布目录比较容易理解,通常用默认的就可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>abc</div> * span:行内元素标签,比如:<span style='color:#ff0000'>abc</s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...显示不正常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...请先登录 发起人 vvv123 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 将list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏。 下面介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010