大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...tedBox":1, "selecteID":2, "props":{"presetID":1,"preset":"laya/assets/SkillUI.prefab"}, "nodeParent":-1, "label":"View(SkillUI)", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":1, "child":[ 2018-03-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...ilynumber1 • 2017-10-26 17:40 我们项目现在也遇到这样的问题 asset目录里有些新加的文件夹并不会清理导出到bin/h5目录里。版本是1.7.11beta Monica • 2017-10-26 20:45 预计本周六会更新引擎和IDE,到时候你们可以先把IDE的缓存清掉,然后下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...吗 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary assets.zip 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lflluofenli 赞同来自: 现在上传了一份,麻烦再帮忙看下 16011.zip 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我用红线画出的这些都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... var material:Laya.UnlitMaterial = Laya.Loader.getRes("Unity/Assets/Materials/Materials.lmat") as Laya.UnlitMaterial; var unlitTexture:Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("Images/BG_PopWindow.png") as Laya.Texture2D; material.albedoTexture = unlitTexture; this.unit3D.mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...ir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...wCircle(0,0,50,"#232628");//反应非常迟钝 drawyuan.loadImage("../laya/assets/comp/textinput.png");//反应没有问题 drawyuan.size(100, 100); var x = Math.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
仅在Android微信小游戏下图片错乱 static preLoadPublicAssets(){ this.sAssetList = Loader.getRes("file_list.json") Laya.loader.load("res/ui/share@atlas0.png", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.IMAGE, 1, true, null, true) } static onLoaded(res){ console.log("public assets in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
... ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,当前的打包目录多嵌套一层,你可以参考layaairide的assets目录存放! 2017-03-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fishkuro 赞同来自: 到底怎么回事啊,也没人管一下啊,win下图集打包工具没打包,图片资源加载一条条去写,不累死人啊 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...设置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715