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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

291. List的cells值和显示的数量不一样 [ 78%]

...什么   我给的list的数据明明只有3条  但是打印的cells的box个数却是5条。而且我如果是给list的数据大于5条  第一次打印的时候还是默认的显示的5个box,当选中了不是默认选中的单元格,才显示的是正常的box数量,还有就是小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

292. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

... Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 78%]

...官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一致)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

294. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 78%]

...组合使用的问题 在使用List和HSlider组件时,一页显示4个box,运行后,只要改变第一个HSlider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内容就是五个五个一重复。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

295. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 77%]

...that = this; 把this保存下来, 然后把 var mainfold = new Physics.I.box2d.b2WorldMainfol(); 改为 var mainfold = new that.box2d.b2WorldMainfol(); 2020-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****645 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

296. 列表嵌套另外一个列表 [ 77%]

...renderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMouse);//当list被点击时触发 并发送event,index } public function onRender(cell:Box,index:int):void { //当list刷新时接收并更改单元格属性 var h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

297. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 77%]

... OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错   new this.box2d   box2d 是undefined 请问这里的 this 指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var manifold = new this.box2d.b2WorldManifold();                 this.GetWorldManifold(manifold...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

298. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 77%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

299. laya.ui.List [ 77%]

... | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 77%]

...onAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames OrientedBoundBoxProperties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class OrientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 类用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每...

来源: laya_api 发布时间: 20170929