大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame constantMin : Number[read-only] 最小固定帧。 StartFrame type : int[read-only] 始帧类...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能混音,播放有延迟等)。 Public Properties PropertyDefined By duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于没有时间限制的数据存储。 Public Properties PropertyDefined By _baseClass : Class[static] LocalStorage items : *[static] 数据列表。 LocalStorage support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods MethodDefined By __init__...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...于没有时间限制的数据存储。 Public Properties PropertyDefined By _baseClass : Class[static] LocalStorage items : *[static] 数据列表。 LocalStorage support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods MethodDefined By __init__...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation f...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods MethodDefined By Emission() 创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929