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....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...e:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...Laya.Scene3D; //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...th _conchUniformBufferObject _glBuffer _glPointer _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面 y坐标向上移动100个像素 这个image就显示不出来了。 自己也测试了,把scene3d camera clear flag改为 Depth only...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...s[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...~望谅解 比如:2.2版本把U3D场景导出的相机解析成了BaseCamera。正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。 再次翻开引擎的源码。 发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
....load("LayaScene_layaScene/layaScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...aya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715