大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds 加载spine的sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因啊 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
关于TTF字体加载 .ttf字体要怎么加载啊,用load加载没用,http://ask.layabox.com/question/332这边教的方法也不行,真的不知道该怎么弄了 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
web端ios这边加载压缩的图片加载报错 麻烦帮忙看下是什么问题, 现在使用fairygui,修改他加载png的逻辑,如图1 然后在手机上运行报错如图2 附件 : --> 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 npm WARN deprecated core-js@2.6.12: core-js@<3.4 is no longer maintained and not recommended for usage due to the number of issues. Because of the V8 engine whims, feature detection in old core-js versions could cause a slowdown up to 100x even if nothi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
[LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 demo 在附件 鼠标刷上去 两个版本的 感应区域不同 附件 : --> Laya3DTest22.zip Laya3DTest22.zip 2025-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523