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LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 npm WARN deprecated core-js@2.6.12: core-js@<3.4 is no longer maintained and not recommended for usage due to the number of issues. Because of the V8 engine whims, feature detection in old core-js versions could cause a slowdown up to 100x even if nothi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? var logo = new Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); })); 我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? 这样绑定不能成功,求助 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on(Event.MO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104