大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...bel; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里为什么获取不到子node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...{ 'use strict'; function DEB(str){ console.debug("[res]"+str); } class MiniFileMgr { static isLocalNativeFile(url) { for (var i = 0, sz = MiniAdpter.nativefiles.length; i < sz; i++) { if (url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles[i]) != -1) return true; } return false; } static getFileInfo(fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...位是没错,而且都是整数的移动地图的。 export default class MapSprite extends Laya.Image{ isShow:boolean = false; name:string = ""; constructor() { super(); } loadImageAndPos(name:string,posX:number,posY:number):void { this.name = name; this.anchorX = 0; this.anchorY = 0; this.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...动图8) 3、代码创建Dialog组件 代码运行结果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Dialog extends Laya.Script { private DIALOG_WIDTH: number = 220; private DIALOG_HEIGHT: number = 275; private CLOSE_BTN_WIDTH: number = 43; private CLOSE_BTN_PADDING: number...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...一直旋转。有将mask拿掉测试,发现就不会有类似问题。class GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rotation >= 360) this.inf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[index]); } Laya.class(TestUI, "TestUI", TestPageUI); //按钮Click回调 function onClickBtn(index) { alert("你点击了第:"+index+"个btn"); } //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
... flash.system.ApplicationDomain; import flash.system.LoaderContext; public class SwfBinary extends Sprite { public function SwfBinary() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { var loader:Loader=new Loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...p.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,BarCell.WID,Ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...i } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715