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....init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addChild(new TestUI()); } 附件 : --> ButtonClickDemo.rar 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
....stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/comp.atlas']; Laya.loader.load(resPath, new Laya.Handler(this, function () { var textUi = new TextUI(); Laya.stage.addChild(textUi); }), null, Laya.Loader.ATLAS); } } new GameMain(); Test.zip 2018-08-10 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 权吉星ADQ준호 赞同来自: 这个问题老奇葩了, 我也是 通过楼上的启发,取用了官方的图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...议放到一个load里边进行加载: Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS},{url:"res/atlas/Skill/Skill_1001.json",type:Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图1-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属性入口中,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放到bin的跟目录之下? 2018-01-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...ayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(this, function (pro) { if (debug) console.log("Loading progresss : " + pro); }, null, false), Laya.Scene); Monica • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...档是错的,几年了至今无解答 let aniEffConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...this.init() } init() { // 预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded ), null, Laya.Loader.ATLAS) } onLoaded(){ Laya.stage.addChild(new TopUI()) Laya.stage.addChild(new TabUI()) this.getGold.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213