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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

291. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 47%]

....init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addChild(new TestUI()); } 附件 : --> ButtonClickDemo.rar 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

292. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 47%]

....stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/comp.atlas']; Laya.loader.load(resPath, new Laya.Handler(this, function () { var textUi = new TextUI(); Laya.stage.addChild(textUi); }), null, Laya.Loader.ATLAS);  } } new GameMain();   Test.zip 2018-08-10 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

293. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 46%]

...平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 权吉星ADQ준호 赞同来自: 这个问题老奇葩了, 我也是 通过楼上的启发,取用了官方的图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

294. 游戏资源加载问题! [ 46%]

...议放到一个load里边进行加载: Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS},{url:"res/atlas/Skill/Skill_1001.json",type:Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS);   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

295. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

... { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图1-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属性入口中,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

296. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 46%]

...目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放到bin的跟目录之下? 2018-01-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

297. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 46%]

...ayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(this, function (pro) { if (debug) console.log("Loading progresss : " + pro); }, null, false), Laya.Scene); Monica • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

298. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

...档是错的,几年了至今无解答 let aniEffConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

299. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 46%]

...this.init() } init() { // 预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded ), null, Laya.Loader.ATLAS) } onLoaded(){ Laya.stage.addChild(new TopUI()) Laya.stage.addChild(new TabUI()) this.getGold.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213