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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

291. laya.components.CommonScript [ 54%]

...By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 54%]

...后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ public onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 54%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 [ 54%]

...法: Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable = true;     模型上传在附件 附件 : --> lh文件和模型文件.rar 2018-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

295. laya.physics.joint.RopeJoint [ 54%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 54%]

...预制体中都可以触发点击事件,但在UI3D中,虽然设置了Enable Hit为true,但只能触发根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

297. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 54%]

...    if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){                 Stat.frustumCulling++;                 if (!camera.useOcclusionCulling || render._needRender(boundFrustum)){                     render._visible=tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

298. laya.physics.joint.WeldJoint [ 54%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. 2.0版本的子域还需要初始化MiniAdpter吗? [ 54%]

...15) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:33) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:19) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.ts:11) at Object.2../GameConfig (Main.ts:40) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

300. laya.physics.ColliderBase [ 54%]

...se destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513