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Laya_社区(538) Laya3.0_api(153) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_示例(1)
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...laya2902 • 2018-02-22 13:42 Laya.Event.MOUSE_OUT 这个不是移出舞台事件吗? 我现在碰到的问题是: 鼠标在按下状态中移出舞台,然后抬起,这个抬起事件怎么才能收到? 我目前收不到的原因应该是因为我的鼠标按下抬起事件是注册在舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180214
...函数 LoginView.prototype.init = function () { //监听登录按钮按下事件 this.login.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onButtonLogin); //忘记密码 this.wjmm.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onLableWjmm); } //登录按钮响应函数 LoginView.prototype.onButtonLogin = function () { if(this.user.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event自定义事件的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2025-01-23 15:56 浏览: 7422 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...isableLight():voidTerrain event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(del...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Animation动画鼠标点击事件不起作用? /**交易按钮*/ private var m_mc_trade:Animation; /**挂机按钮*/ private var m_btn_auto:Button; m_mc_trade.on(Event.CLICK,this,onBtnClick); m_btn_auto.on(Event.CLICK,this,onBtnClick); 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...is.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onPlayComplete); } attack(callback?:Laya.Han...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215