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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 51%]

...Request(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); xhr.send("res/data.data","","get","text"); } private function processHandler(data:Object):void { trace(data)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 51%]

...glowFilter, {blur: 1}, 200, null, 0);         }         t.on(Event.COMPLETE, this, function(){             sp.filters = null;         });         t.play(0, true);     };   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

294. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...am 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Hand...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

295. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 50%]

...生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

296. laya.d3.core.light.PointLight [ 50%]

...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 龙骨删除后内存不减少 [ 50%]

...下   let templet = new Laya.Templet();         templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skeleton);             this.skeleton.play("work", true);         }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

298. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 50%]

...ya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

299. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 50%]

...离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803