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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

291. 关于项目分包的问题?? [ 52%]

...800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

292. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 52%]

...age  var分别: map0,map1,map2,map3 背景图宽高 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

293. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 52%]

...张同样的图片显示不出来,只能显示一张 class LevelScrollUI extends ui.LevelUI { private panel:Laya.Panel; constructor() { super(); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.size(720, 1136); this.panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; Laya.stage.addChild(this.panel); var img:Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

294. 不规则热区的实现 [ 52%]

...)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: class a extends sprite { function test():void { var t:Texture = datas; m_hitAreaSprite.graphics.drawRect(t.offsetX,t.offsetY,t.width, t.height,'#FFFFFF'); m_hitAreaSprite.width = t.width; m_hitAreaSprite.height = t.height; } } 理论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

295. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 52%]

...2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

296. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 52%]

...ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

297. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 52%]

...没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script这个关键字来解决了。   当前的版本,请先用你自己证实的注释+继承脚本的方式,显示出来吧。 2021-10-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 柠檬_酸 赞同来自: 你的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

298. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 51%]

...owGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在下面加上 _showGridList: Array<any>;即可 wu语 • 2018-08-07 19:51 1.7.19.1版本不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

299. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 51%]

...要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

300. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 51%]

...可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } } 这样写在WEB环境下固然可行 但是却会导致打包坐标不生效 而在AS3就不一样了 可以直接su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227