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大约有 498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 49%]

...所以加载时要写上类型 Laya.loader.load([{url:url,type:"image"}], Handler.create(this,function(){ //接下来 }));5.接下来回调,卸载之前的资源 Laya.loader.clearRes(oldUrl);6.加载Texture2D   这样就原图片地址是个Texture2D,生成的URL地址是个Texture 2019-02-19 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

292. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 49%]

...Box。我用List对其进行渲染,在list渲染的时候,执行renderHandler监听函数,对即将渲染的图标进行事件绑定操作。我测试的时候,想让他在鼠标点击的时候打印  test  ,但是没反应。 代码如下:private function showFoods():void{ foodSprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

293. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 49%]

...下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

294. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 49%]

... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/refl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

295. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 49%]

...t);  let partPath = "res/aixin_bao.part"; Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); }  onAssetsLoaded(settings) {         // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

296. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 49%]

...也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. laya.ui.ProgressBar [ 49%]

...方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.ui.Clip_API3.0 [ 48%]

...景颜色 var clip; Laya.loader.load("resource/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 48%]

... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/lig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115