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大约有 6,739 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

291. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 86%]

...什么? 已上传 Demo 附件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

292. Laya2下ts继承报错! [ 86%]

...出现问题: 1.源码的写法是,先用一个缓存对象E将你要加载的类结构存起来,当你调用某个类结构index的时候,先去检测E[index]存在否,不存在,则创建E[index] = {},然后再去加载类结构存入E[index]。问题就在这里了,也就是说第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

293. Particle2D destroy黑屏 [ 86%]

...起人 麟。 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布web之后 运行index 黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

294. Maximum call stack size exceeded [ 86%]

...     Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH;     //兼容微信不支持加载scene后缀场景     Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson;       //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

295. 谁知道具体如何用webpack将依赖库的js文件和代码合并成一个js文件? [ 86%]

...个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

296. 发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? [ 86%]

...他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

297. TS代码跟发布成的JS代码完全不一致,JS没变化 [ 86%]

... tyl925450909 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 移植了一个游戏 代码重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

298. ts项目因为类的顺序问题报错 [ 86%]

...上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

299. Unity插件导出模型 [ 86%]

...件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

300. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 86%]

如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json!   Laya.loader.load([ { url: config.layerU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012