大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...09 18:02 这个还真的没有写错,你看看我发的图片,路径都引用res/endLizi.part.这个文件就在这个文件夹下,没有问题吧,但是报错,报的的是在 项目名(文件夹下)/endLizi.part文件不能找到错误 liwenhua • 2018-03-09 18:03 它自动把,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...der,文档就说了一句把worker.js放在在项目下,然后代码里引用一下。worker.js是什么东西,需要自己实现还是?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...吗? 每次添加一个新的模块 都需要 把对应的文件在页面引用一下 具体引用办法 还记得吧? 不记得 赶紧去前面看下教程 该打~~~~~~~ 刷新页面看看 666666~~~ 出来了 而且还在跑 有没有? 休息休息 下节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些方法供参考,不保证对错好坏。 W • 2018-06-15 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...ned 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 头条/微信/OPPO/vivo/趣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js) 然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.Worl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905