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大约有 2,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

291. dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 80%]

...后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

292. Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined [ 80%]

...ZONE 微信 wqt542434707 赞同来自:             var bimgBox = new laya.display.Sprite;             var w = 490,                 h = 770;             bimgBox.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50");             var rect = new Rectangle(0,0,200,200);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

293. RenderTarget2D的create方法 [ 80%]

RenderTarget2D的create方法  问下laya引擎18_beta  RenderTarget2D这里 是t.depthStencilFormat? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

294. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 80%]

适配兼容 UI相关问题 LayaAir引擎 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 图一为官网教学效果 图二为自己运行效果   请问如何才能显示出图一的效果?  昨天刚接触laya,官网教学文档中有一个永恒之光的动画demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

295. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 80%]

...层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

297. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 80%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

298. rev-path的nodejs库被修改了,导致版本管理失效 [ 80%]

...。      index.html的内容不会被替换 如何解决:    修改.laya/publish.js中的revCollector()   修改为revCollector({revSuffix: "[+]{1}[0-9a-f]{8,10}-?"})     Laya为何要修改后rev-path? 请给个说法? 附件 : --> 2020-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

299. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 80%]

...的加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onLoadedResJson"; // 资源配置文件加载出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

300. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 80%]

...的动画进行单独处理?还是不允许把动画放进预制体? Laya.loader.load("prefab/gk2v1.json",Laya.Handler.create(this,function(pref:Laya.Prefab){ var gkpref:Laya.Prefab = new Laya.Prefab(); gkpref.json = pref; var OBJ = Laya.Pool.getItemByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022