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Laya_社区(2414) Laya2.0_文档(129) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(5)
...后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...ZONE 微信 wqt542434707 赞同来自: var bimgBox = new laya.display.Sprite; var w = 490, h = 770; bimgBox.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); var rect = new Rectangle(0,0,200,200); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
RenderTarget2D的create方法 问下laya引擎18_beta RenderTarget2D这里 是t.depthStencilFormat? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
适配兼容 UI相关问题 LayaAir引擎 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 图一为官网教学效果 图二为自己运行效果 请问如何才能显示出图一的效果? 昨天刚接触laya,官网教学文档中有一个永恒之光的动画demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...。 index.html的内容不会被替换 如何解决: 修改.laya/publish.js中的revCollector() 修改为revCollector({revSuffix: "[+]{1}[0-9a-f]{8,10}-?"}) Laya为何要修改后rev-path? 请给个说法? 附件 : --> 2020-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...的加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onLoadedResJson"; // 资源配置文件加载出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...的动画进行单独处理?还是不允许把动画放进预制体? Laya.loader.load("prefab/gk2v1.json",Laya.Handler.create(this,function(pref:Laya.Prefab){ var gkpref:Laya.Prefab = new Laya.Prefab(); gkpref.json = pref; var OBJ = Laya.Pool.getItemByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022