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发布之后报错,跨域问题 mac 下chrome运行发布内容出错,编译没有任何问题 laya.core.js:12245 Failed to load file:///Users/dongxiang/Documents/saolei/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/comp.atlas: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
TS 中用layaair发布项目的问题 TS的代码,在发布时候选择了重新编译项目 一部分TS文件会被删除,不是全部,请官方确认下。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
打包发布VIVO,真机测试 2020-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu- 相关问题 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
IDE2.4发布Oppo无法生成rpk文件 测试用最新的Node版本没有dist文件夹,用老的版本dist文件夹里只有一个zip包没有rpk! 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
oppo发布打包,在mac上是失败的,??只有win上是正常的?? 如标题 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 报的什么错误?发版的时候都是经过测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
微信引擎插件发布bug 选择如下选项发布: 选择压缩js后,生成如下代码: 解决方案: 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
AS 发布问题 请问下As发布现在是自己的代码和引擎的代码在一起,能不能把自己代码和引擎的代码分成2个单独的文件? 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118