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在unity和laya上鱼的模型表现不一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是不开放底层代码的,因此不可能在所有的情况下都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
关于unity导出sprite3D的问题 这应该是一个bug 导出时选择sprite3D 结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
unity导出插件问题 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 快到我&碗里来 相关问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
unity导出资源问题 1.如图所示,选择了non-png|jpg 导出后dds文件没有被转换,导出目录还是dds文件,其他的测试正常(模型文件已经上传了附件) [attach]6335[/attach 附件 : --> Ezreal.rar 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
unity插件报错 新建一个场景,预览下就报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
unity模型导出lh后加载出现两个模型 网上下载的模型,现在有两个问题: 1.模型导入unity后贴图没有贴到模型上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 请问我如何取得我载入模型在Unity里面的Transform.Rotation参数。我试着在laya里面我查看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206