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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

291. laya.ui.TextInput [ 53%]

...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 51%]

...resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Laya3DCombineHtml { public function Laya3DCombineHtml() { ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

294. 怎么获取手机相册内容 [ 51%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

295. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.d3.terrain.Terrain [ 51%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...画布不显示,只显示 Dom 的页面: Laya.Browser.container.style.display = "none"; Style display 属性 四、判断运行环境 在开发跨平台的项目中,往往要处理不同平台的兼容性问题,不同的运行环境,会有不同的处理方式。Laya.Browser 类针对这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

298. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...tSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 51%]

...resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Sprite3DClone { private var scene:Scene; public function S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930