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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

291. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 47%]

...herited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 47%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

293. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 46%]

...ring set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:386 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

295. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 46%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

296. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对动效模板当前动画效果的首帧就设置动画效果是无效的。例如,我们想先缩小至0.2大小时,在时间轴动画里,在第0帧就可以先将动画组件直接缩小到0.2,而在动效模板里,不能在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...为OFF、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

298. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...渲染单元,会显示选中后的自定义选项框效果 selectedIndex 当前列表中,选中的渲染单元的索引 disableStopScroll 禁用滚动条停止。用于控制array更新时是否停止滚动条,默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

299. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...ject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.display.AnimationBase [ 46%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513