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大约有 2,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

291. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 85%]

...质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

292. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 85%]

...lave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:76) 。 是不能用unity自带的shader么 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个bug,我们这边无法复现。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

293. 关于图集预加载问题 [ 84%]

...集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader是1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

294. FontClip例子 [ 84%]

...会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

295. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 84%]

为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

296. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 83%]

...址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLASH]*/fragmentShader = AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_FS; //[IF-JS]vertexShader=GLSL_ShaderList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

297. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 83%]

....com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Layashader,跟教程不一致,是否需要先换成Layashader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里并没有包含ParticleSystem组件的相关内容,而是空gameObject,插件是不是有bug? 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

298. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 83%]

...225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

300. laya.d3.graphics.VertexDeclaration [ 82%]

... 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 VertexDeclaration  shaderDefineValue : int[read-only] VertexDeclaration  shaderValues : ValusArray[read-only] VertexDeclaration  vertexStride : int[read-only] VertexDeclarationPublic Methods  MethodDefined By  VertexDeclaration(vertexStr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929