• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 974 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

291. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 68%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-01-04 15:49 浏览: 902 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

292. LayaAirIDE 2.0 无法打开场景 [ 68%]

LayaAirIDE 2.0 无法打开场景 刚下载的LayaAir IDE 2.0.0 beta5. 打开就出现这个问题,无法查看场景文件。 已附带项目,以及系统和显卡信息。 附件 : --> myLaya1.rar 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

293. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 68%]

....stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

294. 如何设置3D场景舞台透明 [ 68%]

如何设置3D场景舞台透明 Config.isAlpha = true; Laya3D.init(1920, 1080, true); Laya.stage.bgColor = "none";我是这样设置的,但是似乎没有效果。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

295. Unity场景导出后无法加载 [ 68%]

Unity场景导出后无法加载 使用Laya2.0.1Beta版本的layaIDE  从Unity5.6.2f版本用1.8LayaAir插件导出场景,点击LayaAir Run可以看到场景,点击LayaAir Export然后使用LayaIDE进行加载,运行的时候出现如下报错。 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

296. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...imer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

297. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 场景面数过多还是数量过多确定不了 [ 67%]

场景面数过多还是数量过多确定不了 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

300. unity导出问题 [ 67%]

... 183*****755 赞同来自: 我们的unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你的场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318