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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

291. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 66%]

... Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 导出天空盒注意事项(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 66%]

... Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 66%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

294. 导出天空盒注意事项(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 66%]

... Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 物理引擎怎么用 [ 66%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Slingshot 你参考下这个例子!是需要自行导入物理引擎的! 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

296. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. RenderTexture概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

298. RenderTexture概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714