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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...* ​ 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. [LayaAir3]laya3.2.4 3d发布抖音平台 oppo手机渲染bug [ 73%]

[LayaAir3]laya3.2.4 3d发布抖音平台 oppo手机渲染bug 在微信上打包测没问题,抖音平台渲染不行 附件 : --> 2025-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250314

294. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 73%]

LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变   图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。   节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518