• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

291. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 63%]

...ame/game.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/models/scene/scene.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/xiaoji/xiaoji.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/item/item.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

292. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 63%]

...显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); unity5.5.2p2版本,导出的就在里边创建了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

293. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 62%]

...导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

294. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 62%]

...出的卡车模型 this.role3D = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_truck/truck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

295. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 62%]

.../载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4,-10); //控制摄像机 camera.addComponent(CameraMoveScript);   2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

296. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 62%]

....endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 this.socket.connect("localhost", 9244); // this.socket.connectByUrl("ws://localhost:9241"); // this.socket.connectByUrl("ws://localhost:8989"); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.openHandler); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

297. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...没有音乐。打开调试信息,如图2-9所示,可以看到 enemy.lh 和 bgm.mp3 并没有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里,如果代码引用的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

300. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714