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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 目标纹理无法使用 [ 53%]

...加我QQ吧,我和你细聊:3266943597 小火火 • 2020-11-24 12:37 camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky;吗?我写了,还是有问题 157*****593 • 2020-11-24 14:04 rendertargetcamera的标识 小火火 • 2020-11-24 14:55 谢佬,问题解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

292. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 53%]

...• 2019-04-10 22:02 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

293. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeCameraCullInfo_API3.0 [ 52%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo" NativeCameraCullInfo Class NativeCameraCullInfo camera裁剪数据 Hierarchy NativeCameraCullInfo Implements ICameraCullInfo Index Constructors constructor Properties boundFrustum Accessors cullingMask positio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 52%]

...透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

296. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 [ 52%]

...个3d场景的,将模型add到新场景里,设置相机clearFlag this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 2019-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

298. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 52%]

...88806 赞同来自: 检查了一下,发现应该是             camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

299. 你们官网的3D api里面根本就没这个方法,而且api很多一个字面解释都没有 [ 51%]

... 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space   看这个例子吧 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 大哥,我重点不是说这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

300. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715