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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

291. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

292. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 74%]

... Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:163 设置锚点 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 74%]

...mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

294. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 74%]

... Parameters value: number Returns void angularFactor get angularFactor(): Vector3 set angularFactor(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:301 每个轴的角度运动缩放因子,如果某一轴的值为0表示冻结在该轴的角度运动。 Returns Vector3 Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 如何通过四元数旋转 [ 74%]

...这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

296. timer无法执行 [ 74%]

...ere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider); let ballrigid: Laya.Rigidbody3D = ball.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ballrigid.colliderShape = new Laya.SphereColliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

297. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 74%]

...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

298. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 74%]

...ZONE 微信 NilZ 赞同来自:         //求AC AB的叉积         Vector3.cross(AC, AB, out);         //单位化一下         Vector3.normalize(out, out);         //得到旋转轴         Vector3.add(A, out);         //得到旋转矩阵         Matrix4x4.createRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

299. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 73%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

300. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 73%]

...as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));         this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323