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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

291. 动画不显示 [ 54%]

...e var m_IsMoving:Boolean = false;         private var m_MovStartTime:Number = 0;         private var m_MovNeedMs:Number = 0 ;          private var m_speed:Number = 150; //每秒移动像素         private var m_curdirection:int = 0 ;         private var m_curaniname:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

292. 鼠标交互-Hold [ 54%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

293. UI-Tree [ 53%]

...te(): void { // 组装tree的数据 var treeData: string = ""; for (var i: number = 0; i "; for (var j: number = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml:any = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree: Tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "../../res/ui/vscrol...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

294. UI-Tree [ 53%]

...te(): void { // 组装tree的数据 var treeData: string = ""; for (var i: number = 0; i "; for (var j: number = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml:any = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree: Tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "res/ui/vscroll.png"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

295. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 53%]

...his.sortHandler); } public sortHandler(left:Laya.Sprite,right:Laya.Sprite):number{    return left.y-right.y; }   这样实现 当前Sprite里面的可移动sprite元素Y轴小的永远被Y轴大的遮挡,在IDE调试没有问题,但是打包APP(单机)在安卓机器上跑,无法达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

296. 缓动-时间线 [ 53%]

...ya.Event; this.timeLine = new TimeLine(); // addLabel(label:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

297. 如何实现3d遮罩效果? [ 53%]

... private var mesh1:MeshSprite3D; private var camera2:Camera; private var x:Number = 0; private var y:Number = 0; public function D3Base_TargetTexture() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); loadUI(); var scene:Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

298. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 53%]

...nLoaded(): void { var hbox: laya.ui.HBox = new laya.ui.HBox(); for (var i: number = 0; i < 10; i++) { var skin: string; switch (i) { case 0: skin = "comp/bg.png"; break; case 1: skin = "comp/blank.png"; break; case 2: skin = "comp/btn_close.png"; break; case 3: skin = "comp/button.png"; break; ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

299. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...ssBar.value = 0; this.progressBar.value += 0.05; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 2D物理-碰撞过滤器 [ 52%]

...则会穿透house private var curTarget: Sprite; private var preMovementX: Number = 0; private var preMovementY: Number = 0; public function Physics_Physics_CollisionFiltering() { Laya.Config.isAntialias = true; Laya.init(1200, 700, WebGL); Stat.show(); Physics.enable(); PhysicsDebugDraw.enable(); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930