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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

291. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 54%]

...tion): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 54%]

...llRect scrollSize showButtons sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache target texture thumbPercent tick timer toolTip top touchScrollEnable transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 54%]

...llRect scrollSize showButtons sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache target texture thumbPercent tick timer toolTip top touchScrollEnable transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.d3.core.Transform3D [ 54%]

...测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 53%]

...llRect scrollSize showButtons sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache target texture thumbPercent tick timer toolTip top touchScrollEnable transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115