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...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 希望官方能出物理引擎视频 问题状态 最新活动: 2017-06-19 20:40 浏览: 1515 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
... 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
... iphoneX返回的屏幕尺寸是2001*1125的,明显还是16:9的,这个适配应该怎么搞 BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! BlinnPhongMaterial 设置fog 有问题,明显不对 第一次进入引擎,第一次点击的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
... 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 鼠标Cursor怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...e/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-中心位置适配 anchorX和anchorY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#4旋转及缩放属性 先了解这些属性的实际作用。 2017-05-31 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531