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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

291. laya.ui.Label [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. laya.ui.Label [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.ui.ScrollBar [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.List [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.ui.TextInput [ 39%]

...新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 Text...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.ui.List [ 39%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.d3.core.scene.Scene [ 39%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 39%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...更新日志以及该文档变化。 #### 4.1 Inspector面板基础属性 在UnityInspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714