• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

291. texture 怎么改变颜色 [ 58%]

...显示错误! 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 请问layabox支持render texture么? Texture,和Texture2D如何互转? webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 关于Texture的nv layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

292. 关于Matter.Bodies.circle [ 58%]

...25, 25, { density:4, // 密度 restitution: 0.12 ,// 弹性 isStatic:true, render: { sprite: { texture: './res/game/test.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }); 然后在其他方法中(比如鼠标点击 )把isStatic改成false 刚体 就会消失 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

293. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. Laya 简单的2D拖尾分享 [ 58%]

...) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 拖尾Trail Render的问题 问题状态 最新活动: 2022-05-17 09:52 浏览: 3347 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

297. laya.d3.terrain.Terrain [ 58%]

...nly] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya有支持拖尾效果么 [ 57%]

...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 拖尾Trail Render的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 Laya 安卓端 在服务端运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

299. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ​ (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...Static Batch Volume组件 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图2 Static Batch Volume组件的使用: 在Scene中上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303