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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

291. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 79%]

...dioMusic Methods addChannel destroySound playMusic playSound removeChannel setMusicVolume setSoundVolume stopAll stopAllSound stopMusic stopSound Properties Static autoReleaseSound autoReleaseSound: boolean = true Defined in laya/media/SoundManager.ts:90 音效播放后自动删除。 default true S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 79%]

...royed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Methods _initialize _setOwner addControllerLayer crossFade destroy getDefaultState getParamsvalue gotoAndStop gotoAndStopByFrame hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play setParamsBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.components.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 79%]

...nimatorStateBoolCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): boolean set compareFlag(value: boolean): void Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:175 判断类型 Returns boolean Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:179 判断类型 Parameters value: boolean Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 78%]

... enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

295. laya.ui.ISelect [ 78%]

...     public function get clickHandler():Handler    public function set clickHandler(value:Handler):voidselectedproperty selected:Boolean 一个布尔值,表示是否被选择。 Implementation     public function get selected():Boolean    public function set selected(value:Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.d3.resource.models.SkyRenderer [ 78%]

...    public function get material():BaseMaterial    public function set material(value:BaseMaterial):voidmeshproperty mesh:SkyMesh 获取网格。 Implementation     public function get mesh():SkyMesh    public function set mesh(value:SkyMesh):voidConstructor DetailSkyRenderer()Const...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.ui.ISelect [ 78%]

...     public function get clickHandler():Handler    public function set clickHandler(value:Handler):voidselectedproperty selected:Boolean 一个布尔值,表示是否被选择。 Implementation     public function get selected():Boolean    public function set selected(value:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.resource.Texture [ 78%]

...否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源是否已释放。 Texture  repeat : Boolean 获取当前纹理是否启用了...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 78%]

...blic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.device.media.Video [ 78%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513